home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Workbench Design / WB Collection.iso / workbench werkzeuge / wbgames / tictacamiga / tictacamiga_e.guide (.txt) < prev    next >
Amigaguide Document  |  1996-04-07  |  10KB  |  181 lines

  1. @database "TicTagAMIGA.guide"
  2. @node "Main" "The Main Window"
  3.                @{b}@{u}TicTacAMIGA v1.6a@{ub}@{uu}
  4.        (c) 1993-1995 by Jens Tr
  5. ger. All rights reserved.
  6. TTA is a little @{"game" link "game" 0} for workbench. I tried to make it fontsensitive and I
  7. think it is (thanx Jan).  TTA was written in  Assembler (sometimes a tricky
  8. job...) and that means it is very short and fast. I hope this.
  9. TTA is @{"Freeware" link "freeware" 0}.
  10. And now select !!
  11.        @{"About" link "about" 0}                 about TTA and greez and so on
  12.        @{"How to play" link "how2play" 0}           the way to play/Notes
  13.        @{"Install" link "install" 0}               where to put in and what it requires
  14.        @{"Usage" link "usage" 0}                 how to use TTA
  15.        @{"History" link "history" 0}               revision history of TicTacAMIGA
  16.        @{"Bugreport" link "bugreport" 0}             if a bug creeps up...
  17. ...and now have fun with TTA !! 
  18. @endnode
  19. @node "game" "What a game is..."
  20. You don`t know what a game is ?!?!
  21. Oh guy... 
  22. @endnode
  23. @node "freeware" "Freeware"
  24. Freeware is a part of Public-Domain-Software, that is freely distributable,
  25. but still copyright by the author.  That means, you can copy TicTacAMIGA as
  26. long as you  want, but you MUST NOT change  it anyway. I want to please you
  27. to keep  this guide and the @{"game" link "game" 0}  together if you copy TTA.  So the others
  28. will know, @{"how to play" link "how2play" 0} TTA. Thanx !
  29. @endnode
  30. @node "how2play" "How to play TTA"
  31. Once  uppon a day, in a  boooooring lesson at  school, my friend Ronny (hey
  32. Ronny, hope you have fun these days...) tought me a simple and  funny game.
  33. Now, an eternity later, I wrote this game on my AMIGA: TicTacAMIGA.
  34. Maybe you know how  to play it, but if not, read this: all you need are two
  35. players (or  one - the other is your machine),  one does play the cross and
  36. the other the circle.  Both try to build a row of their symbols alternate -
  37. horizontal  or  vertical or diagonal.  The problem ?  The problem  is, your
  38. opponent  tries to  block up  your  rows.  All clear ?  Not ?  Then  select
  39. AMIGA-AMIGA in Mode-@{"Menu" link "usage" 0} and start the game. You will see, how to play...
  40. @endnode
  41. @node "about" "About TTA"
  42. TicTacAMIGA is copyright (c) 1993-1995 by Jens Tr
  43. All rights are reserved.
  44. TTA is @{"Freeware" link "freeware" 0}.
  45. Usage is @{b}YOUR OWN RISK@{ub}. The author takes NO responsibility for crashes.
  46. If you find bugs or you have any suggestions or (hope so) gifts, send it to
  47. the adress below.
  48. Greez fly to the following guys:
  49.   "PackMAN" Falk Z
  50. hlsdorff  (re)
  51.   Oliver Reiff (better now??)
  52.   Jan van den Baard
  53.   Jana Tr
  54. ger (my sweet sister :)
  55.   all my friends of channel #amigager (especially LazyJoe (thanx) and ZZA)
  56.   Biene (hope to see you ;O)
  57.   Ernest Otte for the Dutch translation
  58. TTA was written in Assembler.  If you have questions or you want the source
  59. or you want simply contact me, write to this adress:
  60. Post:              Jens Tr
  61.            Jahnstr. 5
  62.            08209 Auerbach/V
  63.            @{b}GERMANY@{ub}
  64. E-Mail:            troeger@rmhs2.urz.tu-dresden.de
  65. IRC:               mostly savage (or insania or sartori)
  66.            look for me at #amigager
  67. "Make a step on your stairway, one step closer to what you live for"
  68. "Across the universe you smell the smell of lies"
  69. "When the sinner searches sin it`s all of us, when we finally search inside
  70.  it`s under us."
  71.                   Helloween
  72. @endnode
  73. @node "install" "Install TTA"
  74. @{b}FIRST WAY (simple)@{ub}
  75. Use the Installer-Script, so TTA will be installed completely.
  76. @{b}SECOND WAY (by your own)@{ub}
  77. #?:                         TicTacAMIGA (.info)
  78. LIBS:                       locale.library
  79. LOCALE:catalogs/deutsch/    TicTacAMIGA.catalog
  80. ENVARC:                     TicTacAMIGA.config
  81. @{b}INDICATION:@{ub} TTA does not need any extern file to run, but you loose a lot of
  82. comfort if you do so (e.g. localized layout).
  83. @endnode
  84. @node "usage" "How to use TTA"
  85. The menus are easy to use:
  86. @{b}Project@{ub}
  87.    About:  opens a simple about-window
  88.    Quit:   you will leave the game (or press the CloseGadget)
  89. @{b}Game@{ub}
  90.    Mode    Player-Player: Two player can play.
  91.        AMIGA-Player:  Player against AMIGA. AMIGA will start.
  92.        Player-AMIGA:  Player against AMIGA. Player will start.
  93.        AMIGA-AMIGA:   AMIGA fights itselfs. Use this for demo !
  94.    Start   This will start the game in selected mode.
  95.    Stop    Stops a started match.
  96.    New     The started game will be stopped and restarted.
  97. @{b}NOTES@{ub}
  98. To set a field click on it or use the number-block (1..9) at the right side
  99. of the keyboard.
  100. Use  the SizeGadget  to size the window.  This is useful if  you use a high
  101. resolution and a small font. Thanks Oliver Reiff for this suggestion.
  102. Pressing the [S] key at anytime TTA will save game window`s actual position
  103. and dimension to file  "ENVARC:TicTacAMIGA.config".  Next TTA will consider
  104. these datas.   If these position/dimension are wrong, TTA will  use default
  105. data and  open a  fontsensitive window.   The result of save-action will be
  106. shown in window`s titlebar. Save-failure can be caused by:
  107.      (1) The file was opened and not closed (there is a lock)
  108.      (2) Disk is full. This is nearly impossible, but this can be appear.
  109. If you want TTA a new language, translate TicTacAMIGA.CT into this language
  110. and "compile" it with maybe  MakeCat by PALADIN SOFTWARE.  If you created a
  111. new catalog I want to please you to send this catalog to me so I can put it
  112. into the TTA-package and release it.
  113. When mode AMIGA-AMIGA is on use the Space-Bar to step on.  So it schould be
  114. easier to find out how to play.
  115. @endnode
  116. @node "history" "Revision history"
  117.       v1.0  - never really written (only tests, GUI-games and ideas...)
  118.       v1.1  - First full  working version.  I tried to  remove all  bugs of
  119.           beta-testing.
  120.       v1.2  - Bug appears but I can`t find it. Using Numberblock to set the
  121.           fields.
  122.       v1.3  - Bug removed.  Painting winner-row  in a different color, code
  123.           optimised.
  124.       v1.3a - New Startup-Code. More code optimised.
  125.       v1.4  - Now using SizeGadget. Terrible MemLeak-Bug removed. TTA works
  126.           now  good with memory-allocation/-freeing  (Thanks to Jan van
  127.           den Baard for saying this  and thanks  to Devitt for the tool
  128.           MemLeak)
  129.       v1.4a - Press  the [S] key  to save game window`s actual position and
  130.           dimension. Next TTA will consider these datas.
  131.       v1.5  - Using now locale.library, that means, you can learn TTA a new
  132.           language. Menus got the OS3-NewLook.
  133.       v1.5a - Way of AMIGA`s thinking is now a little bit better.
  134.       v1.5b - Big Optimisation-action done and won 2kBytes !
  135.       v1.5c - Horrible Bug removed (thanx "PackMAN" for your AMIGA) - crash
  136.           on A500/1MB CHIP,1.5MB FAST/1 ext. Floppy/KS37   (LockIBase()
  137.           causes a guru - impossible, but possible...).
  138.           More code optimised (Thanx Werner Hilf for your book  "Mikro-
  139.           prozessoren in 32-Bit-Systemen" -> a great book)
  140.       v1.5d - After  closing the AboutWindow  the GameWindow now appears on
  141.           old Possition using the old Game-mode; *NOT* reading the file
  142.           ENVARC:TicTacAMIGA.config again. More code optimised.
  143.       v1.5e - Tried to remove crash on Blizzard (but no chance to test it).
  144.           Using  WindowLimits()  instead  of  removing  Size- and Zoom-
  145.           Gadget. New About-Text.
  146.       v1.6  - AMIGA "thinks" much better now...
  147.       v1.6a - Use Space-Bar to step through AMIGA-AMIGA-Mode.
  148. @endnode
  149. @node "bugreport" "If a bug creeps up..."
  150. If anything  strange happens,  please print this  page, fill in and send it
  151. to me (see @{"About" link "about" 0} for adress). I will try to remove the bug you reported and
  152. if nothing fails you will soon find a better working version in PD.
  153. This Bugreport-formular was taken from Dave Haynie`s DiskSalv2. 
  154. Thanks a lot Dave.
  155. =============================== CUT HERE ================================
  156. Your Configuration:
  157.     [] A500     []A1000     []A2500      []A1200      []CDTV/CD32
  158.     [] A600     []A2000     []A3000      []A4000      []Other
  159.     KS Version___________   RAM__________   Other HW__________________
  160.     WB Version___________   HD___________   HD Controller_____________
  161. Please explain the problem as completely as possible:
  162.     File System Version/Type__________________________________________
  163.     ScreenMode________________________  Font__________________________
  164.     []Shell/CLI     []Workbench         Locale________________________
  165.     Problem:   []Full Lockup    []GURU/Crash   []DS Can't fix the disk
  166.     Steps to see this problem?________________________________________
  167.     __________________________________________________________________
  168.     __________________________________________________________________
  169.     Other Comments____________________________________________________
  170.     __________________________________________________________________
  171.     __________________________________________________________________
  172.     Bug found by (adress)_____________________________________________
  173.     __________________________________________________________________
  174.     __________________________________________________________________
  175. =============================== CUT HERE ================================
  176. Always remember: I can`t remove a bug I don`t know about...
  177. Thanks for help,
  178. @{b}NOTE:@{ub} I  know of  crashs on Blizzard, but  I have no chance to exactly find
  179. the bug. So I tried to remove this bug "blind" (thanx ZZA).
  180. @endnode
  181.